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Concours d'Ingrédients [HERBIER]

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Elih Marendir
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Elih Marendir
Ashryn - Sylvar - IV
Parchemins : 1547




L'herbier et ses petites fleurs

tu connais le cri de la carott*ZBAF*


Hey hey ! Aujourd'hui je viens vous proposer deux concours (mais là c'en est qu'un seul ok t'as compris :/) dont celui-ci, portant sur l'herbier de Langzyliah. Vous n'êtes pas sans savoir que des petites fleurs et arbres peuplent le monde de Langzyliah et que nous aimons ajouter vos participations au sein du forum. De plus, il faut dire qu'il n'y en a pas tant que ça et que les actuelles ne sont pas détaillées ! (Que de vilains)

A vos claviers, et avec du code s'il vous plaît !


Je vous demande donc de remplir le code banal de l'Herbier, que je vous mets juste ici


Code:
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/SEN_RP.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="SEN"><!-- BOITE - TOUTES COULEURS PERSONNALISABLES --><div class="SEN" style="background:#transp;"><!-- BLOC FT & INFORMATIONS --><div id="ftSEN"><div class="ftSEN"><!-- IMAGE 450*200 --><img src="IMAGE" /><!-- FT --><div class="inftSEN" style="margin-top:-250px;color:black;"><span style="font-family: 'Marcellus SC', serif;">[size=18]Nom de la plante[/size]</span><!-- INFORMATIONS --><span><div style="width:450px;height:200px;overflow:auto;"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Marcellus+SC" rel="stylesheet"><span style="font-family: 'Marcellus SC', serif;">Résumé :</span>
DESCRIPTION RAPIDE
<span style="font-family: 'Marcellus SC', serif;">Localisation :</span> ///
<span style="font-family: 'Marcellus SC', serif;">Possibilité d'alchimie/création de potion :</span> Oui/Non
<span style="font-family: 'Marcellus SC', serif;">Effet de la plante :</span> ///
<span style="font-family: 'Marcellus SC', serif;">Rareté :</span> ///
<span style="font-family: 'Marcellus SC', serif;">Rapidité :</span> Forte</div></span></div><!-- PARTIE SUPERIEURE FOND --><div class="bgISEN" style="background:rgba(250,250,250,0.3);"></div><!-- PARTIE INFERIEURE FOND --><div class="bgIISEN" style="background:rgba(250,250,250,0.3);"></div></div></div><!-- TITRE --><!-- MESSAGE --><!-- DECORATION --></span></div></div>


Vous avez le droit de rédiger autant de fleurs/arbres/plantes/ingrédients que vous le désirez mais UNE SEULE sera votre participation au concours. Vous êtes, bien sûr, libre de la choisir.

L'image sera obligatoirement de type FANTASY/DIGITAL ART.

N'hésitez pas à me MP en cas de doute par ailleurs, je reste à votre disposition !

Les Gains !


Première place : 2 pts de caractéristique en Habilité + la Création d'un Élément au choix
Deuxième place : 1 pt de caractéristique en Habilité + Transparence
Troisième place : 1 pt de caractéristique au choix

Gain de participation : Un collier qui poussera la Nature à agir de façon mineure dans votre intérêt (elle refermera les branches des arbres derrière votre passage si vous êtes en fuite par exemple, etc etc...)

Les places seront déterminées par les votes qui auront lieu à la fin du concours. Bonne rédaction à tous  


Code par Sphénix pour Epicode.



So, what if I'm addicted ?:
 
Raptor Jéselih:
 
Elih Marendir
Dim 9 Avr - 19:48
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Fleur de la lune
Résumé :
La fleur de la lune est un bijou parmi les fleurs. Elle n’est pas très utile, mais sa beauté fera chavirer le cœur des charmantes dames et damoiselles (si vous n’avez pas d’idée de cadeau messieurs). Cette fleur, noire et fermée en journée, s’ouvre à la nuit tombée lorsque les rayons de la pleine lune touchent ses pétales. Elle se met alors à briller d’un blanc éclatant légèrement bleuté, tel l’éclat de la pleine lune lors d’une nuit noire.
Localisation : à l’entrée des grottes humides un peu partout dans Langzyla.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui. Si on broie la plante dans une solution saline un soir de pleine lune, on peu en extraire les molécules luminescentes et en faire une potion de luminosité. Mais prévoyez une lampe à huile en plus car la luminosité de la potion de dure que 3 jours, au-delà de ce délai il faut recharger à la lumière de la pleine lune. La luminescence de la potion s’éteint totalement au bout d’un mois.
Effet de la plante :Pas d’effet sur les êtres vivants. Juste une fonction éclairante les soir de pleine lune.
Rareté : Assez rare car la plante ne pousse que pendant les longues nuits d’hiver, fane au printemps et ne donne que quelques graines (moins de 5). Elle se confond avec le lys noir lorsque la plante est fermée.
Rapidité : Forte
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Lun 10 Avr - 20:43
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Aller à mon tour ^^


ARBRE AUX MILLE VISAGES
Résumé : Arbre possédant l'étrange aspect de ressembler à un visage humain. D'une hauteur pouvant dépasser les dix mètres, il est très rare de ne pas le remarquer dans une forêt. De par sa grande taille, de nombreux petits animaux vives entre ses branches.
DESCRIPTION RAPIDE
Localisation : La Steppe du Phénix
Possibilité d'alchimie/création de potion : Il est possible de faire une tisane très apaisante avec ses feuilles et celle-ci peut soigner n'importe quelle maladie tant qu'elle n'est pas mortelle.
Effet de la plante : S'il on ne s'en sert pas pour la tisane il n'a aucun effet
Rareté : Très rare, il se trouve uniquement dans un forêt de la Steppe du Phénix.
Rapidité : Forte
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Mar 11 Avr - 16:21
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Prysalis
Résumé :Le Prysalis est une plante dont le développement inclut une composante parasitaire des animaux à sang chaud. Les petites perles translucides que l’on trouve à sa surface sont de minuscules graines qui infectent leur hôte via les voies respiratoires et se développent dans son organisme jusqu’à sa mort (qui peut être naturelle ou provoquée par des complications liées à l’infection). Une fois l’animal mort, les graines germent et la plante se fraie un chemin jusqu’à l’air libre où elle développe de nouvelles graines qui pourront contaminer d’autres animaux. Particulièrement légères, ces graines sont soient arrachées à la plante ou entrainées avec elle par les vents.

Localisation : Le Prysalis se trouve sur tous les continents avec une forte dominance pour les plaines où le vent est plus à même de porter ses graines jusqu’à un hôte potentiel. Dans tous les cas, la présence de Prysalis indique nécessairement la présence d’un cadavre.

Possibilité d'alchimie/création de potion : Alors qu’il est particulièrement difficile d’approcher le Prysalis sans risquer de se faire infecter, certains téméraires prennent malgré tout le risque de le récolter pour faire de ses graines un puissant psychotrope qui peut servir d’anesthésiant à petite dose une fois inclut dans un breuvage préparé avec la plus grande minutie (les graines étant très difficilement discernables à l’œil nu). Écrasées et réduites en poudre, les graines sont aussi une drogue hallucinogène hautement addictive.

Effet de la plante : A l’état naturel, il est très difficile de remarquer qu’un animal ou une personne est infecté par le Prysalis. Les graines peuvent rester en dormance des années et commencer à se développer sans aucun symptôme. Quand ils commencent à apparaître ils font penser à un mauvais coup de froid transitoire, avec parfois un étrange liquide purulent dans le coin des yeux, mais rien de très dérangeant. On meurt très rarement d’une infection de Prysalis mais plutôt des complications liées à sa tendance à utiliser l’énergie de son hôte pour faire maturer ses graines. Une fois passée un certain stade, le nombre de graine est tellement important que l’on est constamment fatigué et que l’on peut soit même en expulser simplement en toussant.
Préparée, elle est un anesthésiant utilisé avec précaution pour des opérations lourdes ou pour provoquer un coma artificiel. Sous forme récréative, elle est reniflée pour profiter de ses effets hallucinogènes qui peuvent durer de 3 à 9 heures selon le degré de tolérance. Le problème majeur résidant dans le fait que si la poudre est mal préparée, il est possible que des graines n’infectent la personne s’en servant.

Rareté : Relativement commune, le Prysalis fait l’objet d’une campagne d’élimination massive pour éviter de le voir se répandre plus qu’il ne l’est déjà.

Rapidité : Forte
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Jeu 13 Avr - 21:49
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Le Joyau Sanguin
Résumé :Le joyau Sanguin est reconnu pour vivre dans les lieux sombres et humides, mais également proche des lieux fertiles où se trouve une étendue d'eau saine. De la naissance, il prend place sur les hautes branches des arbres, se gorgeant tel un parasite de l'eau et de la sève des arbres environnants au point de presque les tuer. Il prend plusieurs mois à devenir mature et une fois fait, son énorme corps penche dans le vide et il finit par tendre des racines vers la source d'eau pour ce gorger de l'eau du bassin où il s'est installé et enfin commencé le sirop qui le rend si populaire. Une fois à terme, le joyau ressemble à un énorme globe rouge vif, d'où lui vient son nom de joyau sanguin. Les marchands sont prêts à payer très chère pour récupérer le moindre morceau de ce joyau. Localisation :  La sylve aux murmures, Lières.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante :Presque chaque partie de ladite plante peut être utilisée pour différentes options. Le sirop qu'elle génère est souvent utilisé pour des biens faits naturels qui aiderons à guérir les tissus de la chair. Il augmenterait la cicatrisation de la chair et éviterait de laisser de vilaines traces sur la peau. Son odeur est également un délicat arôme qui peut être transformé en parfum, ou même en cire pour des chandelles odorantes, s'il est cuir à la bonne température. Les pétales rouges sanguins sont très souvent réutilisés pour faire des " vitres " colorées aux tons rougeâtres pour différentes délicates décorations. Cependant, la sève de cette énorme fleur est un puissant poison qui une fois mise en concoction peu paralysée facilement un Mortemo.
Rareté : Rare
Rapidité : Forte
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Ven 14 Avr - 0:21
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Et voici ma participation au concours de l'herbier .u.
Les ingrédients auquel je fais référence sont des éléments des Absolynthes que j'ai proposé au concours du bestiaire .u.
Le premier est la participations, les autres sont des bonus,
des bisous .u.

Abolynthium
Résumé :
L'absolynthium est le nom que l’on donne à la masse de ronces qui recouvre les zones sensibles des Absolynthes. Ils sont remplis de glandes qui peuvent produire un gaz pestilentiel.
Localisation : Sur certaines Absolynthes.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : Taillées puis broyées et enfin infusé, l’Absolynthium sert de fixateur. Le liquide produit peux permettre de mélanger des ingrédients n’ayant normalement aucun effet ensemble et obtenir des effets combinés inattendus. Cet ingrédient est souvent utilisé par les alchimistes amateurs pour créer des breuvages aux effets assez aléatoires.
Rareté : L’absolynthium n’est pas présent sur toutes les Absolynthes, il est donc un peu plus rare.
Rapidité : A ton avis ?



Absolems
Résumé :
Ces insectes, à force de cotoyer l'Absolynthes, ont mutés pour ressembler plus à l'une de ses plantes. Il se nourrit des insectes venant les butiner, les confondant avec des fleurs, ses pattes avant produisant une sorte de colle forte.
Localisation : Lières, Elychyë, La Sylve aux Soupirs et toute autre zone boisée.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Non
Effet de la plante : La colle produite par l'Absolem peut être récupérée dans un flacon en verre. Cette substence, si diluée dans l'eau, prosuit un puissant parfum enhivrant qui peux servir à tromper l'odorat des plus fins prédateurs.
Rareté : Commun sur les Absolynthes.
Rapidité : So freaking fast



Feuilles d'Abolynthes
Résumé :
Les feuilles d'absolynthes sont les organes du toucher des Absolynthes. Ils sont très semblables àdes feuilles communes visuellement. La différence est que ces feuilles ne sont pas entièrement végétales, leur tiges comporte des éléments qui pourraient se comparer à des tendons. Le dessus de la feuille est aussi recouvert d'une couche plus résistante riche en protéines.
Localisation : Lières, Elychyë, La Sylve aux Soupirs et toute autre zone boisée.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : Consommée tel quel, les feuilles peuvent servir de coupe faim, les rendant largement utilisés dans les régimes. Cependant, elles peuvent être écrasées ou infuser et mélangés à d'autres ingrédients pour créer des potions de renforcement physique et d'endurence.
Rareté : Plutôt communes, il n'est pas rare que les bancs d'Absolynthes aient des pertes et que ces plantes poussent seules.
Rapidité : Sonic Fast
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Ven 14 Avr - 4:39
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Salut la bande. Voilà ma participation pour l'herbier.

Regret de veuve
Résumé :
Le regret de veuve, parfois appelé « voix des anciens » ou encore « Stellaire des dunes » est une plante à fleur. Elle se présente sous la forme d'un buisson aux feuilles longues et pointues, dont la texture est dure et filandreuses et qui brillent d'un vert foncé profond.
La tige portant les fleurs mesure en moyenne trente centimètres : elle jaillit depuis la base du pied, au niveau du rhizome central. Les fleurs font environ un centimètre de diamètre et sont disposées en ombrelle à l'extrémité apicale de la tige. Six pétales blancs à liseret bleu entourent autant d'étamines, avec un pistil central court et de forme ronde.
Le regret fleurit dès l'aube, répandant un parfum comparable au mimosa. Les fleurs se ferment à la tombée du jour et leurs tiges se contractent de sorte à les rassembler en boule.
Localisation : Le regret apprécie les bords de mer avec un terrain sableux. Il a besoin d'une température modérée, et une terre légèrement salée pour s'épanouir. C'est pourquoi elle pousse particulièrement bien dans la région de la berge aux méduses et l'archipel du lagon bleu.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : Séché et fumé, le rhizome de regret permet d'obtenir un puissant effet hallucinogène. En effet, il agit directement sur la mémoire en stimulant les souvenirs. Le consommateur se met alors rapidement à entendre la voix de ses proches, avec une grande intensité.
On note que l'effet se circonscrit aux hallucinations auditives et ne produit aucun effet de détente comparable aux drogues classiques.

La plupart des surnoms donnés aux regret font référence à cet effet particulier. L'histoire rapporte, en effet, que plusieurs femmes ayant perdu leur compagnon en mer se seraient mises à fumer des racines de regret, afin d'entendre la voix de ces derniers et reporter le deuil.
D'autres utilisent le regret au cours de cérémonies chamaniques, en pensant que la voix entendue est celle des ancêtres. Il est, en effet, possible de décupler les effets de la plante quand on l'associe à d'autres substances. Ainsi, les voix entendues tirent parfois de souvenirs si profondément enfouis que les consommateurs ne s'en rappellent plus. Ils les attribuent alors à des ancêtres, voire des divinités.

Fumer des racines de regret n'a pas d'effet addictif à proprement parler. Car si certains s'y accrochent, c'est davantage en réponse à un manque affectif et psychologique, plus que par un réel besoin physique.
Toutefois, on a vu bon nombre d'individus sombrer dans la mélancolie, à force d'y avoir recours. Aujourd'hui, les alchimistes suspectent un effet dépresseur de la plante, mais cela n'a pas encore été prouvé.
Rareté : Assez rare.
Le regret a besoin de conditions particulières pour se développer. Mais dans les endroits favorables, on en trouve facilement.
Rapidité : Forte


---

Pièce des elfes
Résumé :
La pièce des elfes est une plante vivace. Elle pousse facilement dans les terres humides et fertiles, de préférence à l'ombre des grands arbres. C'est une espèce bisannuelle.

Elle se présente sous la forme d'un pied pouvant atteindre 120 centimètres de haut, pour un diamètre d'une cinquantaine de centimètres. Les feuilles sont arrondies avec une pointe triangulaire et des bordures dentelées. Le feuillage est d'un vert clair vif.
Au printemps, des grappes de fleurs violettes se développent au sommet de la plante. A la fin de l'été, les fleurs évoluent vers des fruits que l'on exploite en alchimie.
Ces derniers ont la forme d'un disque de trois à huit centimètres de long. A l'intérieur, on voit les graines de la plante. Au début de la maturation, les valves enfermant les graines sont d'un vert opaque qui évolue vers le beige transparent à mesure qu'elles se dessèchent.
Arrivé à maturation, les deux valves du fruit se soulèvent du bas vers le haut, laissant apparaître une cloison nacrée, sur laquelle les graines sont attachées d'un côté et de l'autre.
C'est à cette époque que l'on peut effectuer la récolte des graines.
Localisation : Continent Diapré
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : Les graines de la pièce des elfes donnent bon goût à n'importe quelle substance. Les personnes bienveillantes s'en servent pour aromatiser les boissons et les plats, quand d'autres en usent pour dissimuler le goût du poison.

On prête également aux feuilles des vertus excitantes, comparable au café. En infusion, elle aide à se maintenir éveillé et c'est pourquoi les gardes de nuit l'apprécient.
La récolte des feuilles peut se faire à n'importe quelle époque de l'année, bien que le principe actif se concentre davantage dans les jeunes feuilles du printemps. Il est également possible de faire des infusions à partir des fleurs, pour un effet similaire.
Rareté : Courante : les brasseurs la cultivent.
En dehors de ça, elle pousse facilement sur le bord des chemins et dans les sous bois.
Rapidité : Forte


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Ven 14 Avr - 13:34
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Ynëis
Résumé :
Les Ynëis sont des arbre très grands pouvant atteindre cinq à six mètres de hauteur. Cepedant, il y a très peu de feuilles sur l'arbre, celles-ci se trouvant généralement à son sommet. De plus, il n'y a pas à proprement parler de tronc mais plutôt des racine qui sortent de terre et forme comme une arche sous l'arbre. Ce qui permet en dessous. Du coup, beaucoup d'Elfes ont décidé de s'établir sous l'arbre.
Localisation : Eleshyë
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : Il n'y a qu'un moyen d'obtenir les effets magiques de l'arbre. Pour cela il faut infusé les feuilles de l'arbre et boire la potion. Et bien sûr, il faut le thé dans un récipient fait à partir des racines de l'Ynëis. Si tout est préparé comme il faut, la potion permet de toujours retrouver l'arbre dans les feuilles et les racines sont originaires. Pour une durée de quelques minutes à plusieurs heures.
Rareté : Tr§s rare car on n'en trouve plus qu'en Eleshyë
Rapidité : Forte
Invité
Ven 14 Avr - 23:13
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