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[Votes] Concours d'Ingrédients

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Qui a créé l'ingrédient le plus mieux?
Iliana Vorganzig
2%
 2% [ 1 ]
Ara Ocee
10%
 10% [ 4 ]
Fyn
10%
 10% [ 4 ]
Celaena Syrkos
17%
 17% [ 7 ]
Liadan Delvo
2%
 2% [ 1 ]
Cyrian Valéar
5%
 5% [ 2 ]
Nahria Serailin
5%
 5% [ 2 ]
Scylla Fentkräes
15%
 15% [ 6 ]
Amriel Faylen
7%
 7% [ 3 ]
Elih Marendir
15%
 15% [ 6 ]
Akwa Dala
12%
 12% [ 5 ]
Total des votes : 41
 

Elih Marendir
avatar
Elih Marendir
Ashryn - Sylvar - IV
Parchemins : 1547
Bonjour à tous !

Voici enfin arrivé le temps des votes pour le Concours d'Ingrédients reposant sur l'Herbier. Il ne tient qu'à vous de donner la place de vainqueur à celui qui le mérite ! Nous vous rappelons que les votes sont multiples donc ne votez pas que pour votre poire

Certaines personnes étant parties du forum avant la fin du concours, leurs ingrédients ne sont pas comptabilisées dans le sondage. Elles rejoindront cependant l'herbier comme prévu.

Les gains a écrit:

Première place : 2 pts de caractéristique en Habilité + la Création d'un Élément au choix
Deuxième place : 1 pt de caractéristique en Habilité + Transparence
Troisième place : 1 pt de caractéristique au choix

Voici nos participants  

ILIANA VORGANZIG


Fleur de la lune
Résumé :
La fleur de la lune est un bijou parmi les fleurs. Elle n’est pas très utile, mais sa beauté fera chavirer le cœur des charmantes dames et damoiselles (si vous n’avez pas d’idée de cadeau messieurs). Cette fleur, noire et fermée en journée, s’ouvre à la nuit tombée lorsque les rayons de la pleine lune touchent ses pétales. Elle se met alors à briller d’un blanc éclatant légèrement bleuté, tel l’éclat de la pleine lune lors d’une nuit noire.
Localisation : à l’entrée des grottes humides un peu partout dans Langzyla.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui. Si on broie la plante dans une solution saline un soir de pleine lune, on peu en extraire les molécules luminescentes et en faire une potion de luminosité. Mais prévoyez une lampe à huile en plus car la luminosité de la potion de dure que 3 jours, au-delà de ce délai il faut recharger à la lumière de la pleine lune. La luminescence de la potion s’éteint totalement au bout d’un mois.
Effet de la plante :Pas d’effet sur les êtres vivants. Juste une fonction éclairante les soir de pleine lune.
Rareté : Assez rare car la plante ne pousse que pendant les longues nuits d’hiver, fane au printemps et ne donne que quelques graines (moins de 5). Elle se confond avec le lys noir lorsque la plante est fermée.
Rapidité : Forte



ARA OCEE


ARBRE AUX MILLE VISAGES
Résumé : Arbre possédant l'étrange aspect de ressembler à un visage humain. D'une hauteur pouvant dépasser les dix mètres, il est très rare de ne pas le remarquer dans une forêt. De par sa grande taille, de nombreux petits animaux vives entre ses branches.
DESCRIPTION RAPIDE
Localisation : La Steppe du Phénix
Possibilité d'alchimie/création de potion : Il est possible de faire une tisane très apaisante avec ses feuilles et celle-ci peut soigner la plupart des maladies sauf si ces dernières sont dites incurables.
Effet de la plante : S'il on ne s'en sert pas pour la tisane il n'a aucun effet
Rareté : Très rare, il se trouve uniquement dans un forêt de la Steppe du Phénix.
Rapidité : Forte



Fyn

Prysalis
Résumé :Le Prysalis est une plante dont le développement inclut une composante parasitaire des animaux à sang chaud. Les petites perles translucides que l’on trouve à sa surface sont de minuscules graines qui infectent leur hôte via les voies respiratoires et se développent dans son organisme jusqu’à sa mort (qui peut être naturelle ou provoquée par des complications liées à l’infection). Une fois l’animal mort, les graines germent et la plante se fraie un chemin jusqu’à l’air libre où elle développe de nouvelles graines qui pourront contaminer d’autres animaux. Particulièrement légères, ces graines sont soient arrachées à la plante ou entrainées avec elle par les vents.

Localisation : Le Prysalis se trouve sur tous les continents avec une forte dominance pour les plaines où le vent est plus à même de porter ses graines jusqu’à un hôte potentiel. Dans tous les cas, la présence de Prysalis indique nécessairement la présence d’un cadavre.

Possibilité d'alchimie/création de potion : Alors qu’il est particulièrement difficile d’approcher le Prysalis sans risquer de se faire infecter, certains téméraires prennent malgré tout le risque de le récolter pour faire de ses graines un puissant psychotrope qui peut servir d’anesthésiant à petite dose une fois inclut dans un breuvage préparé avec la plus grande minutie (les graines étant très difficilement discernables à l’œil nu). Écrasées et réduites en poudre, les graines sont aussi une drogue hallucinogène hautement addictive.

Effet de la plante : A l’état naturel, il est très difficile de remarquer qu’un animal ou une personne est infecté par le Prysalis. Les graines peuvent rester en dormance des années et commencer à se développer sans aucun symptôme. Quand ils commencent à apparaître ils font penser à un mauvais coup de froid transitoire, avec parfois un étrange liquide purulent dans le coin des yeux, mais rien de très dérangeant. On meurt très rarement d’une infection de Prysalis mais plutôt des complications liées à sa tendance à utiliser l’énergie de son hôte pour faire maturer ses graines. Une fois passée un certain stade, le nombre de graine est tellement important que l’on est constamment fatigué et que l’on peut soit même en expulser simplement en toussant.
Préparée, elle est un anesthésiant utilisé avec précaution pour des opérations lourdes ou pour provoquer un coma artificiel. Sous forme récréative, elle est reniflée pour profiter de ses effets hallucinogènes qui peuvent durer de 3 à 9 heures selon le degré de tolérance. Le problème majeur résidant dans le fait que si la poudre est mal préparée, il est possible que des graines n’infectent la personne s’en servant.

Rareté : Relativement commune, le Prysalis fait l’objet d’une campagne d’élimination massive pour éviter de le voir se répandre plus qu’il ne l’est déjà.

Rapidité : Forte



Celaena Syrkos


Le Joyau Sanguin
Résumé :Le joyau Sanguin est reconnu pour vivre dans les lieux sombres et humides, mais également proche des lieux fertiles où se trouve une étendue d'eau saine. De la naissance, il prend place sur les hautes branches des arbres, se gorgeant tel un parasite de l'eau et de la sève des arbres environnants au point de presque les tuer. Il prend plusieurs mois à devenir mature et une fois fait, son énorme corps penche dans le vide et il finit par tendre des racines vers la source d'eau pour ce gorger de l'eau du bassin où il s'est installé et enfin commencé le sirop qui le rend si populaire. Une fois à terme, le joyau ressemble à un énorme globe rouge vif, d'où lui vient son nom de joyau sanguin. Les marchands sont prêts à payer très chère pour récupérer le moindre morceau de ce joyau. Localisation :  La sylve aux murmures, Lières.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante :Presque chaque partie de ladite plante peut être utilisée pour différentes options. Le sirop qu'elle génère est souvent utilisé pour des biens faits naturels qui aiderons à guérir les tissus de la chair. Il augmenterait la cicatrisation de la chair et éviterait de laisser de vilaines traces sur la peau. Son odeur est également un délicat arôme qui peut être transformé en parfum, ou même en cire pour des chandelles odorantes, s'il est cuir à la bonne température. Les pétales rouges sanguins sont très souvent réutilisés pour faire des " vitres " colorées aux tons rougeâtres pour différentes délicates décorations. Cependant, la sève de cette énorme fleur est un puissant poison qui une fois mise en concoction peu paralysée facilement un Mortemo.
Rareté : Rare
Rapidité : Forte



Liadan Delvo

Abolynthium
Résumé :
L'absolynthium est le nom que l’on donne à la masse de ronces qui recouvre les zones sensibles des Absolynthes. Ils sont remplis de glandes qui peuvent produire un gaz pestilentiel.
Localisation : Sur certaines Absolynthes.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : Taillées puis broyées et enfin infusé, l’Absolynthium sert de fixateur. Le liquide produit peux permettre de mélanger des ingrédients n’ayant normalement aucun effet ensemble et obtenir des effets combinés inattendus. Cet ingrédient est souvent utilisé par les alchimistes amateurs pour créer des breuvages aux effets assez aléatoires.
Rareté : L’absolynthium n’est pas présent sur toutes les Absolynthes, il est donc un peu plus rare.
Rapidité : A ton avis ?



Cyrian Valéar


Ynëis
Résumé :
Les Ynëis sont des arbre très grands pouvant atteindre cinq à six mètres de hauteur. Cepedant, il y a très peu de feuilles sur l'arbre, celles-ci se trouvant généralement à son sommet. De plus, il n'y a pas à proprement parler de tronc mais plutôt des racine qui sortent de terre et forme comme une arche sous l'arbre. Ce qui permet en dessous. Du coup, beaucoup d'Elfes ont décidé de s'établir sous l'arbre.
Localisation : Eleshyë
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : Il n'y a qu'un moyen d'obtenir les effets magiques de l'arbre. Pour cela il faut infusé les feuilles de l'arbre et boire la potion. Et bien sûr, il faut le thé dans un récipient fait à partir des racines de l'Ynëis. Si tout est préparé comme il faut, la potion permet de toujours retrouver l'arbre dans les feuilles et les racines sont originaires. Pour une durée de quelques minutes à plusieurs heures.
Rareté : Tr§s rare car on n'en trouve plus qu'en Eleshyë
Rapidité : Forte



Nahria Serailin


Rosea Cassis
Résumé : Cette plante, qui est une sorte de rosier, mais de couleur mauve vif, a un comportement passif. Son utilité réside dans le fait qu'elle ... éternue, lorsque les conditions sont respectés. Premièrement, durant deux nuits et trois jours, vous devrez l'amadouer, gagner sa confiance donc. Lui offrir des cadeaux, la complimenter sur son "physique avantageux"... bref, lui faire tellement de compliment que votre conjoint en serait jaloux. Au bout de ce laps de temps et lorsque vous avez sa confiance (car il se peut, en plus, que ça ne fonctionne pas et tout est à recommencer), elle abaissera alors le bouclier qui protégeait son corps et vous pourrez en profiter pour faire ce pourquoi vous êtes-là. Vous prendrez une potion d'éternuement et vous la briserez aux racines de la plante. Le temps que la potion monte à son "nez", éloignez-vous loin sur le côté, pour des raisons de sécurités. Puis, la plante éternuera vraiment fort, répandant de la morve partout autour de vous. Allez la remercier, car vous aurez peut-être besoin d'elle plus tard. N'oubliez pas de revenir fréquemment la voir (une fois par moi au moins) sous peine de tout devoir reprendre, mais en plus long, puisqu'elle se méfiera de vous à l'avenir. La morve peut se conserver durant un an, à condition de l'entreposer dans un endroit humide.
Localisation : Lières
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : La potion permet d'avoir un effet "désintérêt" sur votre personne, durant trente minutes. Vous pouvez avoir trois doses avec une fiole. Grâce à cette potion, plus personne ne fera attention à vous. Que vous vous cognez sur un tabouret qui traîne, que vous rentriez dans le mur, que le trottoir vous ait fait de l'oeil, rien n'attirera l'attention. Tu peux même chanter à l'acapella si tu veux, personne ne t'entendra. Enfin ça, c'est pour les personnes qui n'y sont pas immunisés. Car voyez-vous, il existe des personnes sur Langzyliah pour qui les effets de cette potion, ils le vivent au quotidien. Alors cette potion ne marchera jamais sur eux.
Rareté : Commune
Rapidité : Très lente.



Scylla Fentkräes


Ethreaf
Résumé :
Les Ethreaf sont de très jolies fleurs qui font entre quinze et trente centimètres au maximum de leur croissance. Fleurissant à toute époque de l'année et par tous les temps, elles sont aussi belles que dangereuses. Elles sont constituées de trois parties principales : la tige, les pétales qui sont la plupart du temps violet et les glandes, qui ont une teinte orangée. Ces dernières sont les plus dangereuses. La tige n'a pas de caractéristique particulière. Les pétales et les glandes sont cependant très utiles pour les alchimistes mais il faut les utiliser avec précaution. Les pétales sont toxiques si on les ingère sans les avoir chauffé un minimum au préalable, tandis que les glandes contiennent le venin. Si elles ne sont pas percées, aucun danger. Il faut les manier avec précaution car elles sont très fragiles.
Localisation : Lières, La steppe du Phoenix, La berge aux méduses, La Sylve aux soupirs, les Îles azurées.
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : On utilise les pétales et les glandes en alchimie. Cependant, les deux ont deux utilisations fondamentalement différentes. Pour ce qui est des pétales, il suffit de les faire infuser ou chauffer pour retirer leur toxicité et cela agit comme un calmant naturel, qu'on les ingère en tisane ou en les mangeant simplement. On peut les utiliser aussi bien pour calmer quelqu'un en état de stress que pris par des illusions par exemple. Pour ce qui est des glandes, on les utilise encore une fois après les avoir chauffé pour affaiblir leur toxicité, et la plupart du temps en pommade. La mixture ainsi faite confère à la peau sur la surface étalée une plus rapide capacité de régénération et apaise les blessures en les aidant à se refermer plus vite. L'onguent restant cependant issu d'un venin puissant, la chaleur l'ayant seulement diminué, aussi ne faut-il pas l'utiliser à outrances au risque de s'évanouir, voire de dépasser les limites du corps et mourir. Il est dangereux de par le fait que la limite entre apaisement et douleur de la surdose est infime et peut être rapidement franchie.
Rareté : C'est une plante tout à fait commune.



Amriel Faylen


Doronucum Bealei
Résumé :
La Doronucum Bealei est une plante rare et petite et ne peut être trouvée que dans certaines régions enneigées. Il fleurit au début du printemps.
Il a des feuilles épaisses, en forme de cuillère au bout fourchu, qui sont habituellement de couleur jaune-orange foncé. Il y pousse ausside grandes fleurs, qui peuvent être bleu foncé, gris clair et pourpre foncé.
Localisation : Le mont des souvenirs
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : Cette plante, lorsqu'utilisé en potion, permet de fabriquer une potion qui régule la température du corps. Alors si vous voulez partir en région enneigé ou, au contraire, désertique, cette potion sera parfaite pour vous.
Rareté : Rare
Rapidité : Forte



Elih Marendir


Shisa
Résumé :
Les Shisas sont des fleurs qui n'apparaissent qu'à la tombée de la nuit. Elles se nourrissent de la lumière de l'astre lunaire, de ce fait les Astres les chérissent particulièrement et les étudient depuis de longues années. Il est impossible de les cueillir la journée, ces dernières retournant à leur état de bourgeon. Arracher leur tige ferait mourir toutes les Shisas aux alentours et étant donné leur rareté, vous ne vous feriez pas des amis...
Localisation : Sovalia, La Sylve aux Soupirs
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante : Les Shisas permettent de régénérer extrêmement vite une personne ou un animal. Elles ont un pouvoir de soin des plus remarquables.
Rareté : Forte
Rapidité :
Forte



Akwa Dala


Disbella
Résumé :
Disbella est une fleur exclusive au Berceau des merveilles, car elle peut accomplir des miracles. En effet, la possibilité de changer certaines couleurs de votre personne augmente grandement sa valeur auprès de ceux complexés. Cette fleur ne pousse qu'en haute altitude auprès de biomes colorés ce qui lui donne sa couleur particulièrement étincelante. Elle ne pousse que pendant la plus chaude saison. Une mystérieuse légende raconte qu'elle aurait été crée par un Dieu, dans le but d'en faire voir de toutes les couleurs à sa bien-aimée.
Localisation : Le Berceau des merveilles
Possibilité d'alchimie/création de potion : Oui
Effet de la plante :  Consommer cette fleur permet au personnage de changer permanent toutes les particules de couleur pour une autre au touché pendant une minute. En potion, celle-ci permet de changer la couleur ainsi que la constitution d'un élément en faible quantité comme de l'eau en vin ou du fer en or.
Rareté : Très rare
Rapidité : Forte



So, what if I'm addicted ?:
 
Raptor Jéselih:
 
Elih Marendir
Ven 12 Mai - 13:37
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Scylla Fentkräes
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Scylla Fentkräes
Ashryn - Sylvar - IV
Parchemins : 1237
CERTAINES IMAGES SONT SUSCEPTIBLES DE NE PAS S'AFFICHER SUR CERTAINS NAVIGATEURS.
Soyez sympas, ne votez pas par manque d'image ! L'important étant la description des ingrédients !

De fait je vais donner mon avis o/ j'ai eu un coup de cœur pour le Joyau Sanguin et la Shisa ! <3 Félicitations à tout le monde pour vos participations !


SUP' BITCHES

Scylla Fentkräes
Ven 12 Mai - 13:52
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Elih Marendir
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Elih Marendir
Ashryn - Sylvar - IV
Parchemins : 1547
A voté !
J'ai jeté mon dévolu sur le Prysalis, la Rosea Cassis ainsi que la Disbella.



So, what if I'm addicted ?:
 
Raptor Jéselih:
 
Elih Marendir
Ven 12 Mai - 14:15
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Invité
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Invité
Invité
Je vote pour le Prysalis et le Joyau Sanguin qui, selon moi, sortent vraiment du lot.
Invité
Ven 12 Mai - 14:20
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Invité
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Invité
Invité
J'ai voté pour la Fleur de lune, l'Ethreaf, la Shisa et la Disbella ^^ ma préférée est l'Ethreaf.
Invité
Ven 12 Mai - 15:23
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Scylla Fentkräes
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Scylla Fentkräes
Ashryn - Sylvar - IV
Parchemins : 1237
Ce concours est désormais terminé ! Merci à tous d'y avoir participé, voici sans plus tarder le classement final !

En 3ème position se trouve Akwa, qui gagne 1 point de caractéristique au choix !

En 2ème place ex aequo, Elih et Scylla qui remportent 1 point de caractéristique en Habileté et le pouvoir de Transparence ! [OK]

Et en 1ère place Celaena, encore bravo à elle ! Elle remporte 2 points d'Habileté et la Création d'un Élément au choix ! [OK]

Les autres sont également remerciés avec le gain de participation ! Merci et bravo à tous <3


SUP' BITCHES

Scylla Fentkräes
Ven 19 Mai - 14:10
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